ゆずが89になる前、ちょいとペアではないが久々のノーグをやってみた
ジュピ除くと圧力を楽しめるのはここだしなぁw
まぁ久々にこのデコボコ地形も眺めつつ目の保養とかね、したいんですよ

お前もしっかりやれよ( ̄∇ ̄;)
ジュピ除くと圧力を楽しめるのはここだしなぁw
まぁ久々にこのデコボコ地形も眺めつつ目の保養とかね、したいんですよ

お前もしっかりやれよ( ̄∇ ̄;)
僕はともかくエルシスは

スゲーしっかりしている(ノ∀`*)
運剣と槍を持ち替え、移動中の盾はハイオーク
当たり前だが以前のトリオ時よりも格段にタゲ取りが念入りになっている
その上で接触から脱する為にはコンセに頼らざるを得ないが
タイミングの取り方が妙技よね
流石“どのタイミングで一番同時にMOBに殴られる回数が多いか”を感覚で解っていらっしゃると言わざるを得ない
インデュアの有無に関わらず、タイミングを計って被弾状態からそのまま脱するには、受けている攻撃と攻撃の合間を縫って移動せねばならない
無論隙間を縫ったMOB以外には殴られヒットストップは発生するが、それでも回数が少ない瞬間をなるべく狙って行ければ、このエルの様にインデュ(アンティ・コンセ1)最大限に近いタイミングで有効に使って行けると言う物
そう言う“心掛け”を持ち合わせていなければ頑張れるモノも頑張れないしね
かの有名なこで師匠とのペアで、前を張ったHPの方もフルAsmで良く駆け回っておられた
そうやってダブルのレベル位にまで集められたMOB達は
基本に則って丁寧にアンクルを投げドカンだ

以前なら多分最速のでりーた解凍前にも間に合わなかっただろうが今は行ける
特に置きやすい地形が選択されていれば、凍らせた後に素早くDBMの間にもう1アンクルを挟んでおくのもGOOD
(倒しきれなかった時にAGIの高いコイツらじゃすぐ散って向かって来るし、叩き割って再凍結させるにも兎に角アンクルが必要になりすぎて厄介だからねぇ
しかしこんな時に言うのもなんだがね
自分なにしに来てたんだろうwww
湧きなんかでゆずの方に行ったりキーピングのタイミングの都合で、2〜3体でも漏れがあるならあちらの停止位置に合わせてMOBを上手く重ねてみようとか言う芸もあるが
元々確保漏れがまず無い上に、引き連れていても槍投げプロボはめっぽう早い
ホイホイ移動中にまとまってしまうと言う寸法
これはアレだね
自分や弓がタゲ固定されたMOBと隣接していても、エルのスキル使用に合わせてHLリカバみたくリカバだけ使って流したりもやってみなきゃ・・・w
サラっと言ってみたが他人様と互いに詠唱も無いスキルを、ほぼ同じタイミングでって難易度高いではないか、相手の呼吸を知るまでが(ノ∀`*)
ま〜僕に出来る事って言ったら・・・

発言のタイミングも発言そのものも、ノー打ち合わせでモロカブリする事くらいではないかしら(* ´艸`*)
たまに解凍するわ攻撃もしてないのに解放されるわでもの凄い事になったり
エルシスがサバ落ちして一時的に周りの掃除と称してちょっとペアやったりと
ご無沙汰な現象・シチュエーションに出会えて楽しかったw
その内ペアでもしたいモンだ

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